开启时尚未来:从香港出发引领全球数码时尚新浪潮 重新定义时尚创造、体验与销售模式

香港 - Media OutReach Newswire - 2025 年 3 月 25 日 - 继去年在「ComplexCon 香港」首度亮相后, FabriX 於 2025 年载誉回归,再次担当时尚设计师与科技先驱的策动者。作为革新时尚与科技融合的领航平台,FabriX 利用先进数码科技融汇时尚产业,赋予设计师和品牌力量,帮助设计师和品牌突破存在已久的挑战,在瞬息万变的行业中乘势而盛,焕发蓬勃生机。今年FabriX於ComplexCon潮流市集将聚焦推动按需生产(on-demand)的商业模式,重新定义设计师与消费者之间的互动方式,以及创作过程及消费者购买体验。FabriX 将首度为访客呈现「即看-即试-即买」的数码化体验。
 

01 FabriX ComplexCon 2025 1


破解行业挑战,链接传统与创新
FabriX 如何重塑时尚设计与零售模式,助力传统品牌转型

於2022年创立的FabriX,参蒙文创产业发展处与PMQ的支援,致力从推广数码时装的应用,并在全球各式时装及科技展示会,以致文创展览上大放异彩。FabriX既为创意催化者,其工作与影响力已扩展成为国际及时装枢纽与交易平台,致力激活创意并突破艺术界限,同时带动商业机会。FabriX更是香港数码时装的倡导者,激励设计师探索大胆意念,开拓时尚产业新领域。

今年,FabriX 再度亮相「ComplexCon 香港」,进一步加强与於数码时代成长的 z 世代的链接 - 他们不仅沉浸於数码文化,更追求创意体验,这正与 FabriX 及合作设计师的理念一致。作为新世代时尚消费者的聚集地,ComplexCon 提供了一个可以测试并完善先锋数码时尚商业模式的最佳环境。

通过 AR 虚拟试穿与预购机制,设计师可以即时收集市场反应并预测需求、令资源分配及收益管理更有效。FabriX 的目标不仅限于市场营销,而是把AR虚拟试穿、电子支付及预购系统无缝整合,让消费者体验一站式的时尚购物流程,为数码时装零售的未来设定全新标准。

创立以来,FabriX已先后在世界时尚舞台及时装盛事,屡次呈献新猷,包括2023年秋冬伦敦时装周、2024年秋冬巴黎时装周及2025年秋冬佛罗伦斯Pitti Uomo男装展。团队在佛罗伦斯Pitti Uomo男装展上示范了崭新的「AR (扩增实境)试衣间」,收集业内人士意见,改变了时装买手、时尚达人与顾客以往跟时装的互动,并引发有关于时装科技前景的讨论。通过前所未有的合作、行业指导及案例研究,FabriX打破了时装科技的界限,并於2024年获选香港时装设计师协会( HKFDA )「十大杰出时装视野大奖」殊荣,致力通过数码技术链接传统与未来,推动创新,塑造全球时尚产业的新局面。

FabriX 再次汇聚新锐时尚势力於 ComplexCon 2025

FabriX 今年 ComplexCon 的亮点是再次与三位新锐设计师合作。他们不仅拥有独特美学风格,更与FabriX 共享对潮流、科技与社交文化的敏锐触觉,展现创意与数码时尚的完美结合。

这些设计师的作品体现了创意与科技融合,并与新世代消费者产生共鸣。当中包括驻伦敦的设计双人组Paolina Russo,品牌由Paolina Russo与Lucile Guilmard创立,以充满未来感的运动服设计闻名,将复古运动元素与前卫美学巧妙结合; 来自香港的一丿(Yat Pit 壹撇),由 Jason Mui与黎安莹( On- Ying )创立,以传统东方服饰融入现代,又以跨文化视角来挑战西方美学的主导地位;及以伦敦为基地的香港设计师Celine Kwan,其设计风格俏皮大胆,同时注重责任生产、可持续性及科技探索,充份展示亚洲女性设计师的力量。
 

02 FabriX ComplexCon 2025 Shin Wong Designers


访客将有机会亲身探索这些设计师的最新系列,通过 AR 扩增实境技术进行虚拟试穿,并可直接预购,颠覆传统零售模式,体验更互动、更创新的数码时代。

从数码时尚到游戏宇宙:突破现实界限,开启时尚新纪元

随着科技进化,游戏造型( Game Skins )已成为展现自我风格的最新渠道,时尚不再局限于现实世界,而是延伸至元宇宙( Metaverse ),成为个人身份的重要象征。根据2024年第四季度报告,Roblox全球用户总参与时间已超过187亿小时,证明游戏造型已不只是虚拟装饰,而是当今数码时代的奢侈品。虚拟时尚已经从新奇概念转变为文化现象,特别受到z世代及未来消费群众的追捧。

因应数码身份( Digital Identity )潮流上升的趋势,FabriX再度携手Roblox,打造首个聚集多个品牌的游戏造型商店,集结22位设计师共54款造型,於单一平台上呈现最新数码时尚系列,突破虚实界限。

加入AI继续引领时尚创新未来为数码时代重新诠释经典时尚

随着人工智能(AI)急速改变各种科技领域,站在最前线的 FabriX 亦积极探索 AI 在时尚领域的可能性,将技术融入主流市场。凭借最先进的AI技术,FabriX 精心打造的「FabriXian」数码缪诗,精准计算 ComplexCon 顾客群喜好,以此形象引导访客深入了解品牌故事:未来时尚行业应该大力利用科技驱动,打破传统界限。展现 FabriX 通过创新技术重新定义时尚产业的决心。

通过数码时尚科技,与 AR 试衣间,同时可让经典品牌与传统工艺重获新生,不仅保留其匠心工艺与文化传承,更通过创新科技重新演绎标志性设计,让品牌在宣传及展示方法上有更高度深化的进步,吸引新一代消费者。FabriX 早前与上海滩合作,举办「风华回响 – 上海滩三十年」展览,将其品牌经典设计数码化,让公众通过AR虚拟试穿技术体验传奇时尚之作,进一步推动传统与科技的融合。一些收藏在品牌方多年具有历史意义及文化的展品,通过 AR 及科技可以更有效伸延至一般大众试穿及欣赏,比起只能远观不可亵玩,是一个迈向大众面向的进步。秉持着这一愿景,FabriX 将继续支持融合传统与创新的项目,从博物馆展览、品牌经典系列数码化至重塑时尚典藏作品,确保时尚历史不仅被记录与传承,更能在数码时代重新被演绎与体验,开启未来时尚新篇章。

FabriX 不仅展示,更正在亲手建构时尚产业的未来。

通过链接业界顶尖科技伙伴、设计师、品牌及时尚领袖,FabriX 正塑造一个数码时尚融入日常生活的未来,无论是游戏平台还是新兴数码应用,也将开启无限可能!

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关于 FabriX

关于 FabriX

於2022年创立的FabriX,参蒙文创产业发展处( CCIDA )与PMQ的支援,致力从推广数码时装的认用与角色,并在全球各式时装及科技展示会,以致文创展览上大放异彩。FabriX的为创意催化者,其工作与影响力已扩展至国际及时装枢纽与巿场,互相激活创意并交及突破艺术界限和商业机会,FabriX更是香港数码时装的倡导者,激励设计师探索大胆的意念,开拓时尚产业的界限。

创立以来,FabriX 已首先在世界时尚舞台,时装盛事,屡次呈献新猷,包括「伦敦时装周 2023 秋冬」、

「巴黎时装周2024秋冬」及「佛罗伦斯Pitti Uomo 2025秋冬男装展」。团队从Pitti展上示范了崭新的「AR (扩增实境)试衣间」,收集业内人士意见,改变了买家、时尚达人与顾客跟时尚的互动方式,并启迪了关于时装科技前景的新讨论。通过前所未有的协作、行业教育和创制个案研究,FabriX打破了时装科技的界限,矢志把时尚景观重新定义,引领潮流。

早前,应香港时装荟 Hong Kong Fashion Fest 的邀请,FabriX 将上海滩 30 周年展览数码化,让公众通过虚拟科技试穿上海滩珍贵收藏的经典唐装及高贵晚装,打破展示模式常规及想像,让人耳目一新。FabriX 并於 2024 年荣获香港时装设计师协会「十大杰出时装视野」的名衔。今后秉持引领创新的使命,链接传统与科技,重塑时尚的未来。


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关于 PMQ 元创方

PMQ 元创方位於香港苏豪区的心脏地段,是创意设计产业的重要地标。2014 年,PMQ 元创方经活化后成为创意中心,汇聚了超过 100 位香港新晋设计师在此开设各式各样的创意工作室,展示多元化的设计产品包括:时装及配饰、礼品及赠品、家居用品及小型家具,以及其他时尚及创意产品。PMQ 元创方现已成为一个互动交流的创意平台,培育新一代创意人才,并凝聚一众热衷创意设计和历史文化的爱好者。 PMQ 元创方亦是举办香港和国际艺术文化活动的热点之一。

网站 : https://www.pmq.org.hk/
FB 专页 : https://www.facebook.com/PMQHK
IG 专页 : https://www.instagram.com/pmqhkdesign/
Youtube : https://www.youtube.com/user/pmqdesign

关于文创产业发展处

文创产业发展处于 2024 年 6 月成立,前身为「创意香港」,是香港特别行政区政府文化体育及旅游局辖下专责为文化和创意业界提供一站式服务与支援的办公室,致力为香港营造有利的环境,促进艺术、文化及创意业界的产业化发展。现时的策略重点为培育人才及促进初创企业的发展、开拓市场、推动更多跨界别、跨文化艺术领域的合作、推动文化艺术和创意业界产业化发展,以及推动香港成为亚洲创意之都,并在社会营造创意氛围,以落实国家《十四五规划纲要》下香港作为中外文化艺术交流中心的定位。

免责声明:香港特别行政区政府仅为本项目提供资助,除此之外并没有参与项目。在本刊物/活动内

(或由项目小组成员)表达的任何意见、研究成果、结论或建议,均不代表香港特别行政区政府、文化体育及旅游局、文创产业发展处、「创意智优计划」秘书处或「创意智优计划」审核委员会的观点。